CITIZEN SLEEPER · Ce que peut un corps

## Bienvenue dans **Hémisphères**, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire ! Les mécanismes de la dette ayant survécu à la conquête de l'espace, la corporation Essen-Arp propose aux insolvables de les placer en sommeil cryogénique et d'implanter une copie de leur esprit dans un corps de synthèse. Ce dernier, à la force de ses circuits, travaillera pour satisfaire les créanciers... avant d'être réinitialisé, et de recommencer un nouveau cycle. Voilà qui aurait pu être le sort de notre protagoniste, si ce dernier n'avait pas pris la fuite. Sa capsule échoue sur l'Œil d'Erlin, station à l'abandon sur laquelle il lui faudra survivre : nouer de nouvelles alliances, démêler les intrigues locales, échapper à ses poursuivants... et composer avec l'obsolescence programmée d'un corps conçu pour endurer, mais certainement pas pour durer. **"Vous êtes une branche arrachée au tronc principal. Une ramification qui refuse de mourir, pour ainsi dire."** Au croisement du jeu de rôle papier et du jeu d'aventure textuelle, *Citizen Sleeper* articule son expérience autour des notions de hasard et de risque : chaque journée commence par un jet de dés (plus ou moins nombreux selon votre état de santé), dont le résultat conditionnera l'issue de vos actions. À partir de là, à vous d'optimiser au mieux vos choix pour garantir votre survie et construire votre propre relation au monde. Digérant les codes du cyberpunk dans le canevas du JDR, Gareth Damian Martin injecte dans ce récit son vécu marqué par la précarité : journaliste à EDGE et Rock Paper Shotgun, iel a aussi travaillé entre autres comme graphiste et producteur·ice dans le milieu culturel pour finalement se lancer dans le jeu vidéo avec *In Other Waters*. Une expérience narrative sublimée par les esthétiques douces-amères d'Amos Roddy (déjà compositeur sur le précédent titre) et de Guillaume Singelin, auteur et illustrateur de BD au Label 619 (*The Grocery*, *P.T.S.D.*, *Frontier*). Fort de sa constellation de personnages et d'un panel de situations extrêmement fourni, *Citizen Sleeper* ne perd jamais de vue l'ancrage matériel dont découle toutes les questions qu'il se propose d'aborder : ce corps que nous habitons, avec ses besoins, ses manques, ses aptitudes et ses qualités, est-il pour nous un carcan, une carapace protectrice, une preuve que nous sommes bien là, en vie ? En sommes-nous dépositaires ou propriétaires ? À quoi pouvons-nous l'employer ? L'utilité sociale d'un corps se mesure-t-elle aux souffrances qu'il est capable d'endurer ? Notre corps porte-t-il les stigmates de nos aliénations, ou porte-t-il les germes de notre individuation ? -------- Créé et animé par **@pierrolbius** et **@Kirabochips** Vous pouvez nous suivre sur : - Twitter => https://twitter.com/HemispheresCast - Instagram => https://instagram.com/HemispheresCast - BlueSky => https://bsky.app/profile/hemispherescast.bsky.social - Mastodon => https://mastodon.social/@HemispheresCast Pour aller plus loin et échanger avec nous, rejoignez notre vaisseau sur Discord ! => discord.gg/f8afTvBSgp -------- ### **Sources et bibliographie** - “Gareth Damian Martin, créateur de Citizen Sleeper” (interview), Julien Djoubri, Point’n Think, (pas de date) || URL : https://www.pointnthink.fr/fr/interview-gareth-damian-martin/ - “Interview - Guillaume Singelin - Character Designer”, Point’n Think, 20 octobre 2023 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=DE0tj65xCw8 - “Citizen Sleeper : rencontre avec Guillaume Singelin et Eric Holweck -ZQSDeux #28”, ZQSD, 11 mars 2024 || URL : https://soundcloud.com/zqsd-1/zqsdeux-28-citizen-sleeper-rencontre-avec-guillaume-singelin-et-eric-holweck - “Episode 101 - Citizen Sleeper”, Fin Du Game, 9 juin 2023 || URL : https://fin-du-game.lepodcast.fr/episode-101-citizen-sleeper - “Citizen Sleeper: How precarity and minimum viable design created this dystopian RPG” (conférence de Gareth Damian Martin), BAFTA, 8 août 2023 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=r2b_M4

Om Podcasten

Hémisphères est une émission mensuelle d'exploration de l'imaginaire créée et animée par Karel et Olbius. Chaque épisode est articulé autour d'une œuvre issue d'un médium visuel (cinéma, jeu vidéo, bande dessinée, série). Dans une perspective de découverte mutuelle, nous cherchons à saisir les résonances symboliques, culturelles, historiques et philosophiques des œuvres choisies.