Comment fonctionne la génération procédurale dans les jeux vidéos ?

Underscore_ - Een podcast door Micode

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Il n’y a rien de plus beau que d’ouvrir un magnifique open world et de contempler son paysage à perte de vue ! Derrière cette prouesse se cache une technique : la génération procédurale, que connaît très bien notre invité, Vince, directeur technique de NOG studio.Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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