Завтракаст №135 – Без ведёрочек

Завтракаст (Zavtracast) - Een podcast door Завтракаст (Zavtracast)

Categorieën:

Новая неделя, новый Завтракаст. Подкаст про игры, медиа и технологии, про рофелы и шутки ниже пояса, про серьезные жизненные кредо и советы. Что посмотреть? На что потратить деньги? Во что поиграть? Что съесть на ужин? Это и многое другое вы узнаете в Завтракасте 135! Шоуноуты * Nintendo представила новые наборы картонного конструктора Labo – теперь с фокусом на VR. * Рассуждаем о будущей игровой платформе Google, а также о патенте на геймпад. * На Android TV случайно было возможно посмотреть частные фотографии других пользователей. * Мы попробовали PS4 Remote Play для iOS. * Натана Дрейка в экранизации Uncharted мог сыграть Райан Рейнолдс. * На Activision подали в суд сразу несколько акционеров, так как считают, что те намеренно скрывали свой будущий разрыв с Bungie. * Дима и Тимур допрошли Anthem. * Провал Artifact – карточной игры от Valve. * Google выяснил в ходе исследования о том, сколько недоплачивает женщинам, что больше всего в 2018 году недоплачивал мужчинам. * Тимур и Макс посмотрели “Капитан Марвел”. * А Дима – “Аквамена” и негодует. * Дима про сериал “Академия Амбрелла”. * Максим купил iPhone XR. * Тимур посмотрел второй сезон “Принца Дракона”. * Максим прошел DMC5. * Дима делится впечатлениями от “Бархатной Бензопилы”. * Тимур посмотрел “Братья Систерс”.   Статьи * Сотня непопулярных, но примечательных короткометражных фильмов. https://dtf.ru/cinema/41335 * Как технологии у фантастов начинают граничить с магией. https://dtf.ru/read/41853-vsemogushchie-uchenye-i-bogi-na-batareykah-kogda-tehnologiya-neotlichima-ot-magii * Невероятная архитектура в играх. https://www.eurogamer.net/articles/2019-02-12-the-impossible-architecture-of-video-games * Как просчитываются выстрелы в шутерах. https://dtf.ru/gamedev/42140