382 Afleveringen

  1. Episode 61 – Coming Up in the Indies: From Newcomer to Company Owner

    Gepubliceerd: 11-7-2015
  2. Episode 60 – Accessibility and Disability

    Gepubliceerd: 4-7-2015
  3. Episode 59 – Style Guides are your Friend

    Gepubliceerd: 27-6-2015
  4. Episode 58 – Moving Beyond Tokenism

    Gepubliceerd: 20-6-2015
  5. Episode 57 – So You’re Making Your First Game

    Gepubliceerd: 12-6-2015
  6. Episode 56 – What Editors Do

    Gepubliceerd: 30-5-2015
  7. Episode 55 – How to Succeed at Conventions

    Gepubliceerd: 22-5-2015
  8. Episode 54 – Playtest Feedback

    Gepubliceerd: 12-5-2015
  9. Episode 53 – Cartography of Fictional Worlds

    Gepubliceerd: 4-5-2015
  10. Episode 52 – Collaborating with Friends

    Gepubliceerd: 15-4-2015
  11. Episode 51 – RPG Podcasting and Design

    Gepubliceerd: 30-3-2015
  12. Episode 50 – Computer Hacking in Games

    Gepubliceerd: 21-3-2015
  13. Episode 49 – Gmless RPGs and other Variations

    Gepubliceerd: 7-3-2015
  14. Episode 48 – The Writer’s Workshop

    Gepubliceerd: 28-2-2015
  15. Episode 47 – Playtesting Brutally

    Gepubliceerd: 14-2-2015
  16. Episode 46 – Least System Necessary

    Gepubliceerd: 7-2-2015
  17. Episode 45 – Icons and Anchors

    Gepubliceerd: 31-1-2015
  18. Episode 44 – Succeeding at Conventions and Trade Shows

    Gepubliceerd: 24-1-2015
  19. Episode 43 – Book Design First Principles

    Gepubliceerd: 17-1-2015
  20. Episode 42 – Adventure Design as Technology

    Gepubliceerd: 10-1-2015

17 / 20

The best recorded panels and seminars about analog game design and publishing

Visit the podcast's native language site