SoloQ - Game Design
Een podcast door Barta Jenő
82 Afleveringen
-
Az elénk tárt új világ élménye a Souls játékokban (5x8)
Gepubliceerd: 13-2-2025 -
Ér elakadni a játékokban? (és az életben...?) (5x7)
Gepubliceerd: 5-2-2025 -
A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)
Gepubliceerd: 30-1-2025 -
Lesz Bloodborne remaster, avagy miért nincs chalice dungeon több Souls játékban? (5x5)
Gepubliceerd: 23-1-2025 -
Dark Souls 2 a legrosszabb Souls játék? (5x4)
Gepubliceerd: 16-1-2025 -
Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)
Gepubliceerd: 9-1-2025 -
Souls felsőbbrendűség, avagy miért vagy egy gyökér ha pajzsot használsz (5x2)
Gepubliceerd: 5-1-2025 -
Halott a játékipar? (5x1)
Gepubliceerd: 2-1-2025 -
SoloQ 4x21 - Sony és a From Software, ER Nightreign, 4. évad zárás
Gepubliceerd: 31-12-2024 -
SoloQ 4x20 - Elden Ring Roguelite, PS5, Ghost of Tsushima, Destiny 2
Gepubliceerd: 13-12-2024 -
SoloQ 4x19 - Sekiro - Elegáns játékmechanikák és emergens játékmenet
Gepubliceerd: 21-10-2024 -
SoloQ 4x18 - GameNGen - Az AI ami DOOM-t generál
Gepubliceerd: 1-9-2024 -
SoloQ 4x17 - Nemezis rendszer (Shadow of Mordor), és annak szabadalma
Gepubliceerd: 16-6-2024 -
SoloQ 4x16 - AI körkép, és AI alapú termékek tervezése
Gepubliceerd: 11-6-2024 -
SoloQ 4x15 - Helldivers 2 - Új szint a kooperatív shooter-ek világában
Gepubliceerd: 20-5-2024 -
SoloQ 4x14 - Generáljunk játék zenét AI-al
Gepubliceerd: 26-4-2024 -
SoloQ 4x13 - Dishwashing Simulator, egy horror extractor survival játék
Gepubliceerd: 15-4-2024 -
SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok
Gepubliceerd: 11-4-2024 -
SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?
Gepubliceerd: 30-3-2024 -
SoloQ 4x10 - Miért az erőszak a legtöbb videójáték központi mechanikája?
Gepubliceerd: 21-3-2024
A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!
