235 Afleveringen

  1. Wpływ projektowania na zmysły człowieka - Joanna Jurga, Agata Bisping

    Gepubliceerd: 20-12-2020
  2. Tworzenie logo – o procesie projektowym - Mateusz Antczak

    Gepubliceerd: 17-12-2020
  3. Projektowanie przyszłości - na czym polega i dlaczego warto to robić? - Z. Skalska, R. Kołodziej

    Gepubliceerd: 17-12-2020
  4. Jak projektowanie może wpływać na zmiany społeczne? Iza Rutkowska, Agata Bisping

    Gepubliceerd: 10-12-2020
  5. Pitching w UX - jak dobrze zaprezentować swój produkt? - Wojtek Kutyła i Natalia Bienias (Zebza)

    Gepubliceerd: 26-11-2020
  6. Typografia - jak wykorzystać ją w projektowaniu? - Katarzyna Sowa i Mateusz Antczak

    Gepubliceerd: 19-11-2020
  7. Od grafika do UX designera - Natalia Bienias (Zebza) i Łukasz Tyrała

    Gepubliceerd: 13-11-2020
  8. Polski design – jak go wypromować na świecie? - Maria Ostrowska i Agata Bisping

    Gepubliceerd: 9-11-2020
  9. Strategia w UX. Jak połączyć biznes z projektowaniem UX? - Tomasz Skórski, Natalia Bienias

    Gepubliceerd: 28-10-2020
  10. Badanie potrzeb w procesie projektowania UX - Ł. Ogrodniczak (Allegro) i Ł. Tyrała

    Gepubliceerd: 19-10-2020
  11. Wycena projektów graficznych - jak robić to dobrze? - Mateusz Antczak

    Gepubliceerd: 14-10-2020
  12. UX offline: projektowanie doświadczeń w świecie rzeczywistym – Małgorzata Żmijska i Agata Bisping

    Gepubliceerd: 7-10-2020
  13. UX a programowanie – co je łączy, a co dzieli? – Dorota Orzeszek (CodersLab) i Natalia Bienias (Zebza)

    Gepubliceerd: 23-9-2020
  14. Plakat – jak go dobrze zaprojektować? – Weronika Bielawska i Mateusz Antczak

    Gepubliceerd: 17-9-2020
  15. Psychologia jako podstawa dobrego UX – Piotr Marszałkowski i Natalia Bienias (Zebza)

    Gepubliceerd: 17-9-2020
  16. MASTERS: Design Emergency: creativity during pandemic - Alice Rawsthorn

    Gepubliceerd: 14-9-2020
  17. Kariera UX Designera. Jak wygląda praca projektanta doświadczeń? - P. Walencik (Orange Polska)

    Gepubliceerd: 26-8-2020
  18. Identyfikacja wizualna wydarzenia - jak ją zaprojektować? - Mateusz Antczak

    Gepubliceerd: 20-8-2020
  19. UX design - czym jest? O procesie i etapach projektowania - M. Bober (Google), N. Bienias (Zebza)

    Gepubliceerd: 14-8-2020
  20. Branża kreatywna online. Wyzwania nowej rzeczywistości - Paulina Kisiel (Gdynia Design Days)

    Gepubliceerd: 12-8-2020

8 / 12

Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl