387 Afleveringen

  1. MIXEDCAST #321: Wie steht es um 360-Video?

    Gepubliceerd: 22-10-2022
  2. MIXEDCAST #320: Quest Pro & alles zur Meta Connect 2022

    Gepubliceerd: 15-10-2022
  3. MIXEDCAST #319: Das Fundament des Metaverse - Universal Scene Description

    Gepubliceerd: 8-10-2022
  4. MIXEDCAST #318: Tschüss Stadia, Quest Leak und Passthrough-AR

    Gepubliceerd: 1-10-2022
  5. MIXEDCAST #317: Alles zur Pico 4

    Gepubliceerd: 27-9-2022
  6. MIXEDCAST #316: PSVR 2 angespielt und Motion-Sickness-Arroganz

    Gepubliceerd: 17-9-2022
  7. MIXEDCAST #315: Metas Avatar-Fail & Aufstand gegen KI-Kunst

    Gepubliceerd: 11-9-2022
  8. MIXEDCAST #314: VR-Gaming auf der Gamescom 2022

    Gepubliceerd: 2-9-2022
  9. MIXEDCAST #313: Träumen KI-Konsolen in Zukunft Videospiele?

    Gepubliceerd: 27-8-2022
  10. MIXEDCAST #312: Pico vs. Meta

    Gepubliceerd: 20-8-2022
  11. MIXEDCAST #310: DALL-E 2 und HTC Vive Focus 3 im Test

    Gepubliceerd: 6-8-2022
  12. MIXEDCAST #309: Women in XR - Rafaela Sieber von T-Systems MMS

    Gepubliceerd: 28-7-2022
  13. MIXEDCAST #308: Unsere Datenschutzsünden & die von Meta

    Gepubliceerd: 21-7-2022
  14. MIXEDCAST #307: Mythos Immersion - worauf kommt es wirklich an?

    Gepubliceerd: 14-7-2022
  15. MIXEDCAST #306: KI für Bilder und Grafik - wieso, weshalb, warum

    Gepubliceerd: 8-7-2022
  16. MIXEDCAST #305: VR-Zukunft von Meta - Connecting People

    Gepubliceerd: 30-6-2022
  17. MIXEDCAST #304: Bewusste Google-KI! 😂 Ja, ne ... oder? 🤔

    Gepubliceerd: 21-6-2022
  18. MIXEDCAST #303: Apples großer AR-Vorteil & PSVR 2 Showcase

    Gepubliceerd: 15-6-2022
  19. MIXEDCAST #302: VR und AR auf der Learntec 2022

    Gepubliceerd: 11-6-2022
  20. MIXEDCAST #301: VR und AR in der Medizin

    Gepubliceerd: 3-6-2022

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Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.

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